不过,现在还是模拟训练,他可以顶着压力奋勇向上。
看着探测图显示的各机甲位置,方哲不断思索该怎么配合,怎么控制自己的机甲不要破坏队伍的平衡。
若是放在其他环境,这么简单的列队本可以使用高级智能系统精准完成,但在恒星附近,高级智能系统的运行会受到干扰,运算结果会时常出错。不然的话,收集能量石的任务就不会落到人类的头上了。
脑域,代表着人脑对时间和空间的感触。
有些事情,迟一点和快一点,差一点和过一点,都会导致失败。
当脑域没达到某个高度,往往无法吃准那个时间点和空间点。
方哲就是这样的人,当他已经成为全队唯一一个连犯两次错误的人时,方哲再也不敢逞强,他主动成为队伍末端的人。这样,他的操作就不需要太精准。
还好,他对机甲的双臂操控比较熟练,当需要他进行能量石的收集时,他能很快完成。
接下来的训练,方哲的进步还是很明显的。他已经能在脑袋中模拟机甲的运行轨迹,虽然依然模糊,但至少能进行大致预判。
至此,队员的排列顺序渐渐固定下来了。
模拟训练搞
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