g4制式标准做了异化的对比,具体细节内容并没有讲,这是准备留给吴辉去装*的。
讲完了这些以后,付一源在现场演示,随便找来一位媒体记者和一位来宾做了一个简单的互动小游戏。
就是给他们一人一部手机和一台电脑去录制和播放两部不同制式的视频短片。
而参与者就发现,他们用传统的pg4标准制式现场录制一段小短片实时传输到电脑上再到播放出来要花费一点时间,但是另外一人在录制的同时,电脑屏幕投影上竟然就实时播放了出来,非常的神奇。
做完这个小游戏之后,无论参与者,还是现场的观众们都显得非常的好奇,想知道究竟是怎么做到的,因为其中的过程他们在场下可是看得一清二楚。
付一源在这里卖了个小关子,然后就请吴辉上去给观众现场做产品演示和实例的解决方案设计。
吴辉显得有些兴奋。
他上场之后先对现在流行的eg4技术,就针对一定比特率下的视频、音频编码,以及现阶段网络兴起后,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性等方面存在的不足做了一番简单介绍。
然后,他就引申到了目前辉图公司在新的影音编码技术上所取得的突破,