一战歼敌两千多,俘虏两万七千多,还斩杀了敌军两大主将,三千五百人大胜三万敌军!
如此大胜,嬴政梦想着自己能够得到几百上千的战功,挥手召唤,十几个三国历史名将、谋士站在自己面前,那场面,想想就舒服!
但是系统给的答案,却让他的心情瞬间从巅峰跌落低谷!
“此战虽然大获胜,但在意料之中,难度也不大,所幸战果丰厚,获得战功一百三十点!”
嬴政瞬间懵逼,呆呆的问:“多……多少?”
系统:“一百三十点!”
“一百三?”嬴政直接跳起来,“之前那一战才杀了几百人,俘虏几百人,你都给我八十军功,这一次这么大的战果,你只给一百三?”
系统:“之前那一战意义重大,这一战却是完可以预料结局。两者性质不同,宿主面临的情况也不同,战功评估自然也不同。”
良久之后,嬴政才无奈接受了事实,一百三就一百三吧,总比没有好!
可是这一百三十点战功该怎么用?这就成了一个问题。
一百三,说多,一点也不多,说少,其实也不少!
如果平分开来就是六十五点,召唤出来的人物即使