不与战斗直接挂钩的便是辅助类术法,大体可分为增益与削弱两类,增益自身,削弱对手,当然在这个有着种种奇妙天赋的世界,有时候削弱自己比增益自己还要重要,增益削弱又可细分,同时又有两者同时具有的类别,比如环境类术法。
另外还有特殊类的诅咒、意识、劫运、命运因果、隐藏、时空等等,这些也可能与攻击防御重叠。
一个完整的战斗体系自然要做到面面俱到,不能有任何短板。
毕竟有时候战斗你最擅长的方面不一定会有多大作用,战斗的胜负反而取决于你的短板,因为敌人不会傻到非要攻你之长,而是想方设法的攻击你的弱点。
当然战斗局势瞬息万变,种种走向极端的修行者乃至修行道路也不再少数,如果你的攻击力碾压敌人防御的两个层次,或者防御力碾压攻击力,又或者种种削弱降低敌人全方位的能力,这也不失为一条通天大道。
大部分修行者都因为对意境的领悟,或者资源的限制,乃至天赋的限制都会有某种短板,如何规避自身短板也是修行者研究的一个重要方面。
李初只是领悟“阳”之意境一种意境,能够选择的灵法实在不多,基本也都是下品灵法,而且也不足以构
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