描写体重带来的影响都能够让读者极易区分角色,瘦子一口气爬5楼和胖子一口气爬5楼的差距相当明显,我只要描写爬完楼后,胖子气喘吁吁,瘦子呼吸平稳,角色形象将完全不同,能够轻易区分开,还能水不少字数。
为何要区分角色?因为不是现实,现实中可以有许多一模一样性格的人,因为现实就是如此,但是不同,是创作的世界,创作的人物,如果里面有两个重要人物性格一样,对读者而言,为什么需要花心思去多记一个角色的信息,为什么不干脆合并成一个人?
显然,合为同一个人能让读者能够将注意力更集中在这一角色身上,也能让这一角色拥有双倍的“精彩”。
话说回来,既然后一种更优秀,我为什么要舍本逐末呢?因为我当时不懂……哈哈,开个玩笑,因为,我的创作初衷,本就是打算以三个不同角色的角度来展示地狱电影的压抑与绝望。然而,这种做法会导致更偏向RPG游戏,相当不符合网文结构,所以,我只能退而求次,选择其中一个作为主角,将其余两个角色弱化。
鹰眼,头顶战争乌云、身体在生死线挣扎的雇佣兵,理所当然的强,无论面对任何危险,心志都不会动摇。他的形象如同少年幻想中的自己,初入电影世界就